探索者 2020-02-26

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开发视频:Toodee And Topdee切换游戏视角和维度的游戏不多,但是知名如《纸片马里奥(Paper……来源:Twitter商店:itch.io开发视频:Mr.……amp; the Endless CityCedric Babouche 来自法国,是一位插画师,美术教师和漫画家

心灵检查点:优秀节奏游戏设计的秘密——节奏游戏设计第一部分

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但是在这个视频里,我将会讨论各式各样的音游设计惯例。……B 站:链接地址原视频地址:Youtube优秀节奏游戏设计的秘密——节奏游戏设计第一部分The Secret……但是在这个视频里,我将会讨论各式各样的音游设计惯例

噗噗 Project开发日志 #5

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就是紧赶慢赶匆匆忙忙为了投今年的 IndiePlay_(:з」∠)_) 这里有个提交版本的游戏演示视频……早期噗噗召唤异世界勇者的珍贵影像资料(3 月中)这两个月,由于远程工作沟通不畅、游戏框架还不够明晰,……那就在这罗吧嗦的记录一下整体的设计、实施、反馈结果吧

圣科塔尔(Saint Kotar)

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你将通过两位神之人的视角,在相互矛盾的现实之间进行切换,同时调查亲人在神秘小镇斯瓦蒂·科塔尔的失踪事件……在这款由故事和选择驱动,并具有心理恐怖因素的侦探题材游戏中,你将扮演本内德特和尼古莱——两位陷入困境的神之人……揭开你的亲人参与小镇那奇特且病态的仪式背后的谜团◎ 游走于两个不同的现实,洞悉小镇的可怕秘密◎ 步步为营,你的选择会影响故事走向和游戏流程

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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Urbek_City_Builder/我们受到沙盒和模拟游戏的启发,玩家现在可以在游戏中创造属于自己的东西、设置流程……厨房及设备 没有厨房设备该怎么?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……管理层和员工 游戏有劳动力市场

BINGOBELL:《卡库远古封印》免费试玩版已经开放体验一周啦!还没有体验的玩家可以前往Steam下载....

indienova.com/u/kaku201911/blogread/31792

▷试玩版15分钟实机演示视频 为了能够帮助大家更好地体验游戏,我们准备了一份常见问题答疑。……(1)首先,我们的游戏有风火水土四个元素大陆,每个元素大陆又分为多个区域。……在游玩过程中遇到bug怎么

小组帖子:我是技术美术,寻UnrealEngine组队

indienova.com/groups/post/100729

下面是随便搭建的场景,用于验渲染技术视频:https://www.bilibili.com/video……spm_id_from=333.999.0.0微:SuperPandaGX如果我找到合适的队友我就会删掉联系方式……搜索不出来呀,看到了加我qq哈 873166815 vencen25: 7348848 海蓝之心: 微怎么搜索不到

【设计红黑榜】第 7 辑:游戏里的图形和 UI 设计的瑕与玉

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NightOwlWizard 翻译的 Good Design, Bad Design ~ Design Doc 系列视频……NightOwlWizard 翻译的 Good Design, Bad Design ~ Design Doc 系列视频……相关链接:Youtube 链接Patreon:Design DocNightOwlWizard@B 站游戏的图形和

刘美工:HAAK 开发日志 #5 开发两周年

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这是HAAK开发的第三个年头 今天是2020年2月22日,是时候写一篇新的开发日志来总结下过去的四个月《……这个月的主要工作是完成最基础的流程设计,并利用一些简单讨巧方法来预埋BOSS的原型设计,使整个流程能基本跑通……竹子负责了这次视频的操刀,这个预告片视频也在今天正式剪完,已经发布到TAPTAP和B站,欢迎收看:TAPTAP

HAAK 开发日志 #5 开发两周年

indienova.com/indie-game-news/devlog-haak-5/

2020 年 2 月 22 日(编辑注:文章发表日期),是时候写一篇新的开发日志来总结下过去的四个月《……这个月的主要工作是完成最基础的流程设计,并利用一些简单讨巧方法来预埋 BOSS 的原型设计,使整个流程能基本跑通……竹子负责了这次视频的操刀,这个预告片视频也在今天正式剪完,已经发布到 TAPTAP 和 B 站,欢迎收看

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